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Visualizzazione dei post da dicembre, 2015

bianco&nero digitale

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3ds MAX · Iray · LightRoom La fotografia in bianco e nero è tanto affascinante quanto insidiosa, l'assenza del colore complica la definizione della scena e ad accompagnare il lettore attraverso l'immagine rimangono gli effetti dati dall'alternanza di luci e ombre. Essendo un 3D artist impegnato a dare un senso fotografico sempre maggiore alle mie opere, mi ritrovo spesso a farmi questa domanda: riesco a farlo con gli strumenti a mia disposizione? Ho pensato quindi di cimentarmi nella composizione di uno scatto in bianco e nero. Dopo aver eseguito la preliminare ricerca per la selezione delle references, con carta e matita ho abbozzato la composizione. Tutto va creato ex novo, non esiste nulla di pronto come in natura, ciò mi obbliga a fare tutte le considerazioni del caso sul soggetto, sugli oggetti che compongono l'immagine, la loro posizione nello spazio e l'importanza che hanno nella lettura finale. Poi ci sono i materiali e gli effetti volumetrici, legg...

NVIDIA Material Definition Language o MDL.

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Dal sito NVIDIA: " Il linguaggio NVIDIA MATERIAL DEFINTION LANGUAGE (MDL) ti offre la libertà di condividere materiali a base fisica e luci tra le applicazioni di supporto. Per esempio, prova a creare un materiale MDL in un'applicazione come NVIDIA Iray® for Rhino, salvalo nella tua libreria, quindi usalo in NVIDIA Iray for Maya, NVIDIA Mental Ray® o qualsiasi altra applicazione lo supporti. " Che NVIDIA stia facendo un gran lavoro e rivoluzionando il concetto di render in generale e via GPU in particolare, non è un mistero. Con questo post vorrei affrontare uno degli argomenti che mi hanno tenuto impegnato dopo il rilascio della versione definitiva di Iray+, scaricabile con un periodo di prova di 90 gg. MDL è l'acronimo di Material Definition Language, ovvero materiali definiti tramite linguaggio di programmazione, piuttosto che shaders con parametri gestiti da una interfaccia grafica - come siamo soliti fare all'interno dei nostri render engine pref...

NVIDIA IRAY+ render engine

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Esaurito il periodo di beta testing, NVIDIA rilascia il pregevole renderer plugin  Iray+ per 3ds MAX 2016. L'official release si trova QUI , dove potete anche scaricare la versione di prova di ben 90 giorni .  Cosa fa di Iray/Iray+ un sistema innovativo e rivoluzionario? Semplice da integrare e potente,  offre una grafica ineguagliabile e interattività. Nei  settori e applicazioni che vanno d al CAD al BIM, per tutti gli aspetti della produzione e del design , i materiali e le funzionalità del mondo reale interattive di I ray, consentono di creare immagini foto-realistiche che rappresentano veramente i prodotti . Iray offre una scalabilità lineare infinita quando collabora con servizi hardware o il cloud coputing di NVIDIA; facilitando la già facile transizione tra interattivo in tempo reale  e modalità di rendering. Q uesta a pplicazione  lo distingue dalla concorrenza . Per coloro poi che desiderano  una ...