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Visualizzazione dei post da marzo, 2016

Adottare il rendering tramite GPU dal 2016.

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Abbandonare il tradizionale sistema di renderizzazione basato su CPU (processore workstation/pc) per adottare quello tramite GPU (processore scheda video) è una decisione importante. Che tu sia un freelance o faccia parte di un gruppo creativo più grande, ci sono così tante cose da prendere in considerazione, che avere una visione più ampia può essere particolarmente utile. L'ascesa dei sistemi di rendering GPU-based sta crescendo sempre di più. L'alternativa alle CPU, lavorare con le GPU, è sempre di più un'opzione allettante. Ma vale davvero la pena sfruttare ancora la potenza della CPU?  I team di sviluppo di varie software house hanno impiegato anni per sviluppare i loro renderer GPU-based; spesso parallelamente alle versioni CPU-based. I renderer migliorano, soprattutto nello sfruttamento delle risorse hardware e quest'ultimo è sempre più efficiente. Ora, prima di cominciare, ti va di condividere questo articolo?  Mi aiuterai a rendere più visibile il blog e ...

AutoCAD, rilasciata la release 2017. Cosa c'è di nuovo?

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Non ci si aspettano mai grosse novità e modifiche dalle nuove versioni di AutoCAD, è vero.  Però è ugualmente vero che, anno dopo anno, piano piano AutoCAD cambia, si modifica, si aggiorna, diventando sempre più efficiente, sempre più semplice e connesso...in sordina, innovativo. AutoCAD 2017 anche nella sua versione LT, esce oggi. Come ogni anno fa da spartitraffico per l'usita delle nuove release di casa AUTODESK. Personalmente attendo anche Revit 2017 e 3ds MAX 2017, che arriveranno da qui ad aprile 2016 e dai quali mi aspetto grandi cose. La cosa che cambia sostanzialmente il nostro rapporto con AutoCAD sono i nuovi sistemi di licenze, ormai sono dei noleggi. Per utilizzare AutoCAD 2017 per un mese, tre, sei o un anno; anche per licenze multiple. Ma non solo, questa tipologia di licenza a termine comprende il supporto avanzato. Il formato DWG 2017 non è cambiato quindi, l'ultima versione è la 2013, quindi è condivisibile con chi ha le versioni precedenti fino al...

iray workshop - gruppo di discussione su facebook

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Molti di voi condividono con me la passione per la Computer Grafica. Alcuni di noi, tra i tanti motori di resa disponibili sul mercato, utilizzano NVIDIA Iray  o  NVIDIA Iray+ . Per ritrovarci tra appassionati c'è un gruppo apposito su facebook, una comunità di fan di questo renderer. Si chiama iray workshop . Siamo ancora all'inizio, ci servono persone, i vostri render con Iray, i like, le condivisioni, post e commenti. Teniamoci in contatto e diffondiamo la passione per una filosofia di fare render che fa della fotografia, del fisicamente corretto e della semplificazione - si, perchè NVIDIA Iray è semplice - la base delle nostre scelte. PASSA A TROVARCI   QUI Per chi non lo sapesse NVIDIA Iray è un motore di resa tridimensionale che fa della simulazione fisica il suo punto di forza. Personalmente l'ho adottai fin dalla sua prima apparizione su MAX; rimasi affascinato dalla luce naturale e dal suo approccio fisicamente corretto. Snello,...