Hardware (iRay).


Per chi lavora nel campo della computer grafica e soprattutto nel 3D, l'hardware è in continuo aggiornamento. La necessità di avere tempi di render brevi mantenendo una qualità elevata per contenuti e dettagli è imprescindibile.
Per il calcolo delle immagini/render ho scelto Nvidia iRay©, motore di resa unbiased con calcolo basato su potenti schede video Nvidia di fascia alta (GPU). Attualmente la worstation dedicata è equipaggiata con n.1 NVIDIA QUADRO K2000 per gestire i 2 monitor e, per il calcolo dei render, n. 3 NVIDIA GTX TITAN da 6GB, con 2688 cuda cores e una potenza di calcolo di 4,5 teraflop ciascuna. Per un totale di:
  • 6GB di vram per il caricamento delle scene 3D.
  • 8064 cuda cores per il calcolo delle immagini/render.
  • 13.5 teraflop di potenza nominale - pari a 150 processori intel i7 920 (0.0896 teraflops).
iRay© essendo un motore di resa unbiased è per sua natura più lento di altri motori biased ma di gran lunga più realistico nel riprodurre il comportamento della luce. Con l'hardware oggi a disposizione sono in grado di calcolare un render architettonico in poche ore, mantenendo un elevato contenuto di elementi in 3D.

AGGIORNAMENTO: è in previsione l'acquisto della NVIDIA GTX TITAN n. 4.
Saturando la capienza della workstation avrò a disposizione 10752 cuda cores e 18 teraflop di potenza nominale.

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