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Visualizzazione dei post da novembre, 2014

iray workshop UDINE3D forum 2014 - riassunto

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Non avete partecipato al workshop e vi interessa sapere cosa vi siete persi? Eccovi un riassunto. render fisicamente corretto Dopo una breve presentazione di iray, delle sue funzionalità e caratteristiche e dell'hardware ad esso dedicato, siamo passati alla fase più concreta. Nella prima parte, forse la più importante, abbiamo visto il percorso da seguire per l'illuminazione di una scena di interni utilizzando esclusivamente metodologie coerenti con l'ambiente reale; a partire dalla luce ambientale passando per le luci artificiali, per arrivare ai settaggi della macchina da presa. Il file, originariamente predisposto per la verifica illuminotecnica con il Light Analysis e Mental Ray, è composto da materiali Arch & Design. Seppure pienamente compatibili con iray, per la perfetta integrazione con l'engine, verranno convertiti in iray Material. Soprattutto per le caratteristiche fisiche che esso possiede, che in questo modo vengono espresse al...
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Una breve carrellata di immagini del workshop sul motore di resa tridimensionale NVIDIA iray; evento tenuto nell'ambito della manifestazione UDINE3D forum 2014. Un po' per me che l'ho tenuto ma soprattutto come doveroso tributo a quanti sono venuti a sentirmi e che ringrazio per l'attiva e attenta partecipazione. La sala bianca si rimpie... Un momento dell'evento. Il relatore. Ringrazio Confartigianato Udine, Segnoprogetto s.r.l. - organizzatori - Friuli Future Forum ambito all'interno del quale UDINE3D forum si svolge, gli sponsor e i patrocinanti della manifestazione, che sono veramente tanti. Puntuale ed efficace l'organizzazione, infaticabili gli sforzi di quanti hanno messo a disposizione il loto tempo ed ingegno per fare funzionare tutto. E' inutile dire che personalmente sono molto soddisfatto del risultato conseguito, i feedback sono stati immediati e tanti. Conosco il pubblico friulano, siamo un po' riservati e possiamo appa...