iray workshop UDINE3D forum 2014 - riassunto
Non avete partecipato al workshop e vi interessa sapere cosa vi siete persi? Eccovi un riassunto. render fisicamente corretto Dopo una breve presentazione di iray, delle sue funzionalità e caratteristiche e dell'hardware ad esso dedicato, siamo passati alla fase più concreta. Nella prima parte, forse la più importante, abbiamo visto il percorso da seguire per l'illuminazione di una scena di interni utilizzando esclusivamente metodologie coerenti con l'ambiente reale; a partire dalla luce ambientale passando per le luci artificiali, per arrivare ai settaggi della macchina da presa. Il file, originariamente predisposto per la verifica illuminotecnica con il Light Analysis e Mental Ray, è composto da materiali Arch & Design. Seppure pienamente compatibili con iray, per la perfetta integrazione con l'engine, verranno convertiti in iray Material. Soprattutto per le caratteristiche fisiche che esso possiede, che in questo modo vengono espresse al...